09 使用接口定义几乎任意结构
本小节我们来学习接口,正如题目所说的,你可以使用接口定义几乎任意结构,本小节我们先来学习下接口的基本使用方法
低头要有勇气,抬头要有底气。 ——韩寒
1. 基本用法
我们需要定义这样一个函数,参数是一个对象,里面包含两个字段:firstName 和 lastName,也就是英文的名和姓,然后返回一个拼接后的完整名字。来看下函数的定义:
// 注:这段代码为纯JavaScript代码,请在JavaScript开发环境编写下面代码,在TypeScript环境会报一些类型错误
const getFullName = ({ firstName, lastName }) => {
return `${firstName} ${lastName}`
}
getFullName({
firstName: 'Lison',
lastName: 'Li',
}) // => 'Lison Li'
没有问题,我们得到了拼接后的完整名字,但是使用这个函数的人如果传入一些不是很理想的参数时,就会导致各种结果
getFullName() // Uncaught TypeError: Cannot destructure property `a` of 'undefined' or 'null'.
getFullName({ age: 18, phone: '13312345678' }) // 'undefined undefined'
getFullName({ firstName: 'Lison' }) // 'Lison undefined'
这些都是我们不想要的,在开发时难免会传入错误的参数,所以 TypeScript 能够帮我们在编译阶段就检测到这些错误。我们来完善下这个函数的定义:
const getFullName = ({
firstName,
lastName,
}: {
// 指定这个参数的类型,因为他是一个对象,所以这里来指定对象中每个字段的类型
firstName: string // 指定属性名为firstName和lastName的字段的属性值必须为string类型
lastName: string
}) => {
return `${firstName} ${lastName}`
}
我们通过对象字面量的形式去限定我们传入的这个对象的结构,现在再来看下之前的调用会出现什么提示:
getFullName() // 应有1个参数,但获得0个
getFullName({ age: 18, phone: 123456789 }) // 类型“{ age: number; phone: number; }”的参数不能赋给类型“{ firstName: string; lastName: string; }”的参数。
getFullName({ firstName: 'Lison' }) // 缺少必要属性lastName
这些都是在我们编写代码的时候 TypeScript 提示给我们的错误信息,这样就避免了在使用函数的时候传入不正确的参数。接下来我们用这节课要讲的接口来书写上面的规则,我们使用 interface 来定义接口
interface Info {
firstName: string
lastName: string
}
const getFullName = ({ firstName, lastName }: Info) =>
`${firstName} ${lastName}`
注意在定义接口的时候,你不要把它理解为是在定义一个对象,而要理解为{}括号包裹的是一个代码块,里面是一条条声明语句,只不过声明的不是变量的值而是类型。声明也不用等号赋值,而是冒号指定类型。每条声明之前用换行分隔即可,或者也可以使用分号或者逗号,都是可以的。
2.可选属性
当我们定义一些结构的时候,一些结构对于某些字段的要求是可选的,有这个字段就做处理,没有就忽略,所以针对这种情况,typescript 为我们提供了可选属性。
我们先定义一个描述传入蔬菜信息的句子的函数:
const getVegetables = ({ color, type }) => {
return `A ${color ? color + ' ' : ''}${type}`
}
我们可以看到这个函数中根据传入对象中的 color 和 type 来进行描述返回一句话,color 是可选的,所以我们可以给接口设置可选属性,在属性名后面加个?即可
interface Vegetables {
color?: string
type: string
}
这里可能 tslint 会报一个警告,告诉我们接口应该以大写的 i 开头,如果你想关闭这条规则,可以在 tslint.json 的 rules 里添加"interface-name": [true, “never-prefix”]来关闭。
3.多余属性检查
getVegetables({
type: 'tomato',
size: 'big', // 'size'不在类型'Vegetables'中
})
我们看到,传入的参数没有 color 属性,但也没有错误,因为它是可选属性。但是我们多传入了一个 size 属性,这同样会报错,TypeScript 会告诉你,接口上不存在你多余的这个属性。只要接口中没有定义这个属性,就会报错,但如果你定义了可选属性 size,那么上面的例子就不会报错。
这里可能 tslint 会报一个警告,告诉我们属性名没有按开头字母顺序排列属性列表,如果你想关闭这条规则,可以在 tslint.json 的 rules 里添加"object-literal-sort-keys": [false]来关闭。
4.绕开多余属性检查
有时我们并不希望 TypeScript 这么严格地对我们的数据进行检查,比如我们只需要保证传入 getVegetables 的对象有 type 属性就可以了,至于实际使用的时候传入对象有没有多余的属性,多余属性的属性值是什么类型,这些都无所谓,那就需要绕开多余属性检查,有如下三个方法:
(1) 使用类型断言
我们在基础类型中讲过,类型断言就是用来明确告诉 TypeScript,我们已经自行进行了检查,确保这个类型没有问题,希望 TypeScript 对此不进行检查,所以最简单的方式就是使用类型断言:
interface Vegetables {
color?: string
type: string
}
const getVegetables = ({ color, type }: Vegetables) => {
return `A ${color ? color + ' ' : ''}${type}`
}
getVegetables({
type: 'tomato',
size: 12,
price: 1.2,
} as Vegetables)
(2) 添加索引签名
更好的方式是添加字符串索引签名,索引签名我们会在后面讲解,先来看怎么实现:
interface Vegetables {
color: string
type: string
[prop: string]: any
}
const getVegetables = ({ color, type }: Vegetables) => {
return `A ${color ? color + ' ' : ''}${type}`
}
getVegetables({
color: 'red',
type: 'tomato',
size: 12,
price: 1.2,
})
(3) 利用类型兼容性
这种方法现在还不是很好理解,也是不推荐使用的,先来看写法
interface Vegetables {
type: string
}
const getVegetables = ({ type }: Vegetables) => {
return `A ${type}`
}
const option = { type: 'tomato', size: 12 }
getVegetables(option)
上面这种方法完美通过检查,我们将对象字面量赋给一个变量 option,然后 getVegetables 传入 option,这时没有报错。是因为直接将对象字面量传入函数,和先赋给变量再将变量传入函数,这两种检查机制是不一样的,后者是因为类型兼容性。我们后面会有专门一节来讲类型兼容性。简单地来说:如果 b 要赋值给 a,那要求 b 至少需要与 a 有相同的属性,多了无所谓。
在上面这个例子中,option 的类型应该是 Vegetables 类型,对象{ type: ‘tomato’, size: 12 }要赋值给 option,option 中所有的属性在这个对象字面量中都有,所以这个对象的类型和 option(也就是 Vegetables 类型)是兼容的,所以上面例子不会报错。如果你现在还想不明白没关系,我们还会在后面详细去讲。
5.只读属性
接口也可以设置只读属性,如下:
interface Role {
readonly 0: string
readonly 1: string
}
这里我们定义了一个角色字典,有 0 和 1 两种角色 id。下面我们定义一个实际的角色数据,然后来试图修改一下它的值:
const role: Role = {
0: 'super_admin',
1: 'admin',
}
role[1] = 'super_admin' // Cannot assign to '0' because it is a read-only property
我们看到 TypeScript 告诉我们不能分配给索引 0,因为它是只读属性。设置一个值只读,我们是否想到 ES6 里定义常量的关键字 const?使用 const 定义的常量定义之后不能再修改,这有点只读的意思。那 readonly 和 const 在使用时该如何选择呢?这主要看你这个值的用途,如果是定义一个常量,那用 const,如果这个值是作为对象的属性,那请用 readonly。我们来看下面的代码:
const NAME: string = 'Lison'
NAME = 'Haha' // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
const obj = {
name: 'lison',
}
obj.name = 'Haha'
interface Info {
readonly name: string
}
const info: Info = {
name: 'Lison',
}
info['name'] = 'Haha' // Cannot assign to 'name' because it is a read-only property
我们可以看到上面使用 const 定义的常量 NAME 定义之后再修改会报错,但是如果使用 const 定义一个对象,然后修改对象里属性的值是不会报错的。所以如果我们要保证对象的属性值不可修改,需要使用 readonly。
6.函数类型
接口可以描述普通对象,还可以描述函数类型,我们先看写法:
interface AddFunc {
(num1: number, num2: number): number
}
这里我们定义了一个 AddFunc 结构,这个结构要求实现这个结构的值,必须包含一个和结构里定义的函数一样参数、一样返回值的方法,或者这个值就是符合这个函数要求的函数。我们管花括号里包着的内容为调用签名,它由带有参数类型的参数列表和返回值类型组成。后面学到类型别名一节时我们还会学习其他写法。来看下如何使用
const add: AddFunc = (n1, n2) => n1 + n2
const join: AddFunc = (n1, n2) => `${n1} ${n2}` // 不能将类型'string'分配给类型'number'
add('a', 2) // 类型'string'的参数不能赋给类型'number'的参数
上面我们定义的 add 函数接收两个数值类型的参数,返回的结果也是数值类型,所以没有问题。而 join 函数参数类型没错,但是返回的是字符串,所以会报错。而当我们调用 add 函数时,传入的参数如果和接口定义的类型不一致,也会报错。
你应该注意到了,实际定义函数的时候,名字是无需和接口中参数名相同的,只需要位置对应即可。
小结
本小节我们学习了接口的一些基本定义和用法,通过使用接口,我们可以定义绝大部分的数据结构,从而限定值的结构。我们可以通过修饰符来指定结构中某个字段的可选性和只读性,以及默认情况下必选性。而接口的校验是严格的,在定义一个实现某个接口的值的时候,对于接口中没有定义的字段是不允许出现的,我们称这个为多余属性检查;同时我们讲了三种绕过多余属性检查的方法,来满足程序的灵活性。最后我们学习了如何通过接口,来定义函数类型,当然我们后面还会学习其他定义函数类型的方法。
下个小节,我们将学习接口的高级用法,学习完之后,除了涉及到类的知识的部分外,你就掌握了接口的所有知识。