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16 Promise 使用详解

在 ES6 出来之后,有很多关于 Promise 的讲解、文章,也有很多经典的书籍讲解 Promise; 虽然等你学会 Promise 之后,会觉得 Promise 不过如此,但是在初次接触的时候都会觉得这个东西不好理解;

异步任务的处理

那么这里我从一个实际的例子来作为切入点:我们调用一个函数,这个函数中发送网络请求(我们可以用定时器来模拟);如果发送网络请求成功了,那么告知调用者发送成功,并且将相关数据返回过去;如果发送网络请求失败了,那么告知调用者发送失败,并且告知错误信息;

/**
 * 这种回调的方式有很多的弊端:
 *  1> 如果是我们自己封装的requestData,那么我们在封装的时候必须要自己设计好callback名称, 并且使用好
 *  2> 如果我们使用的是别人封装的requestData或者一些第三方库, 那么我们必须去看别人的源码或者文档, 才知道它这个函数需要怎么去获取到结果
 */

// request.js
function requestData(url, successCallback, failtureCallback) {
  // 模拟网络请求
  setTimeout(() => {
    // 拿到请求的结果
    // url传入的是coderwhy, 请求成功
    if (url === 'coderwhy') {
      // 成功
      let names = ['abc', 'cba', 'nba']
      successCallback(names)
    } else {
      // 否则请求失败
      // 失败
      let errMessage = '请求失败, url错误'
      failtureCallback(errMessage)
    }
  }, 3000)
}

// main.js
requestData(
  'kobe',
  (res) => {
    console.log(res)
  },
  (err) => {
    console.log(err)
  }
)

// 更规范/更好的方案 Promise承诺(规范好了所有的代码编写逻辑)
function requestData2() {
  return '承诺'
}

const chengnuo = requestData2()

什么是 Promise 呢?

在上面的解决方案中,我们确确实实可以解决请求函数得到结果之后,获取到对应的回调,但是它存在两个主要的 问题:

  • 第一,我们需要自己来设计回调函数、回调函数的名称、回调函数的使用等;
  • 第二,对于不同的人、不同的框架设计出来的方案是不同的,那么我们必须耐心去看别人的源码或者文档,以 便可以理解它这个函数到底怎么用;

我们来看一下 Promise 的 API 是怎么样的:

Promise 是一个类,可以翻译成 承诺、许诺 、期约;当我们需要给予调用者一个承诺:待会儿我会给你回调数据时,就可以创建一个 Promise 的对象;

在通过 new 创建 Promise 对象时,我们需要传入一个回调函数,我们称之为 executor

  • 这个回调函数会被立即执行,并且给传入另外两个回调函数 resolve、reject;
  • 当我们调用 resolve 回调函数时,会执行 Promise 对象的 then 方法传入的回调函数;
  • 当我们调用 reject 回调函数时,会执行 Promise 对象的 catch 方法传入的回调函数;
function foo() {
  // Promise
  return new Promise((resolve, reject) => {
    resolve('success message')
    // reject("failture message")
  })
}

// main.js
const fooPromise = foo()
// then方法传入的回调函数两个回调函数:
// > 第一个回调函数, 会在Promise执行resolve函数时, 被回调
// > 第二个回调函数, 会在Promise执行reject函数时, 被回调
fooPromise.then(
  (res) => {
    console.log(res)
  },
  (err) => {
    console.log(err)
  }
)

// // catch方法传入的回调函数, 会在Promise执行reject函数时, 被回调
fooPromise.catch(() => {})

// 传入的这个函数, 被称之为 executor
// > resolve: 回调函数, 在成功时, 回调resolve函数
// >reject: 回调函数, 在失败时, 回调reject函数
// const promise = new Promise((resolve, reject) => {
//   // console.log("promise传入的函数被执行了")
//   // resolve()
//   reject()
// })

// promise.then(() => {

// })

// promise.catch(() => {

// })

// 钩子函数: hook
function foo(fn) {
  fn()
}

foo(() => {})

Promise 的代码结构

我们来看一下 Promise 代码结构:

上面 Promise 使用过程,我们可以将它划分成三个状态:

  • 待定(pending): 初始状态,既没有被兑现,也没有被拒绝;当执行 executor 中的代码时,处于该状态;
  • 已兑现(fulfilled): 意味着操作成功完成;执行了 resolve 时,处于该状态;
  • 已拒绝(rejected): 意味着操作失败;执行了 reject 时,处于该状态;

Promise 重构请求

那么有了 Promise,我们就可以将之前的代码进行重构了:

// request.js
function requestData(url) {
  // 异步请求的代码会被放入到executor中
  return new Promise((resolve, reject) => {
    // 模拟网络请求
    setTimeout(() => {
      // 拿到请求的结果
      // url传入的是coderwhy, 请求成功
      if (url === 'coderwhy') {
        // 成功
        let names = ['abc', 'cba', 'nba']
        resolve(names)
      } else {
        // 否则请求失败
        // 失败
        let errMessage = '请求失败, url错误'
        reject(errMessage)
      }
    }, 3000)
  })
}

// main.js
const promise = requestData('coderwhy')
promise.then(
  (res) => {
    console.log('请求成功:', res)
  },
  (err) => {
    console.log('请求失败:', err)
  }
)

Executor

Executor 是在创建 Promise 时需要传入的一个回调函数,这个回调函数会被立即执行,并且传入两个参数:

通常我们会在 Executor 中确定我们的 Promise 状态:

  • 通过 resolve,可以兑现(fulfilled)Promise 的状态,我们也可以称之为已决议(resolved);
  • 通过 reject,可以拒绝(reject)Promise 的状态;

这里需要注意:一旦状态被确定下来,Promise 的状态会被 锁死,该 Promise 的状态是不可更改的;

在我们调用 resolve 的时候,如果 resolve 传入的值本身不是一个 Promise,那么会将该 Promise 的状态变成 兑现(fulfilled);

在之后我们去调用 reject 时,已经不会有任何的响应了(并不是这行代码不会执行,而是无法改变 Promise 状 态);

// const promise = new Promise((resolve, reject) => {

// })

// promise.then(res => {

// }, err => {

// })

// 完全等价于下面的代码
// 注意: Promise状态一旦确定下来, 那么就是不可更改的(锁定)
new Promise((resolve, reject) => {
  // pending状态: 待定/悬而未决的
  console.log('--------')
  reject() // 处于rejected状态(已拒绝状态)
  resolve() // 处于fulfilled状态(已敲定/兑现状态)
  console.log('++++++++++++')
}).then(
  (res) => {
    console.log('res:', res)
  },
  (err) => {
    console.log('err:', err)
  }
)

// err: undefined

resolve 不同值的区别

  • 情况一:如果 resolve 传入一个普通的值或者对象,那么这个值会作为 then 回调的参数;
  • 情况二:如果 resolve 中传入的是另外一个 Promise,那么这个新 Promise 会决定原 Promise 的状态:
  • 情况三:如果 resolve 中传入的是一个对象,并且这个对象有实现 then 方法,那么会执行该 then 方法,并且根据 then 方法的结果来决定 Promise 的状态:
/**
 * resolve(参数)
 *  1> 普通的值或者对象  pending -> fulfilled
 *  2> 传入一个Promise
 *    那么当前的Promise的状态会由传入的Promise来决定
 *    相当于状态进行了移交
 *  3> 传入一个对象, 并且这个对象有实现then方法(并且这个对象是实现了thenable接口)
 *    那么也会执行该then方法, 并且又该then方法决定后续状态
 */

// 1.传入Promise的特殊情况
// const newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
//   // resolve("aaaaaa")
//   reject("err message")
// })

// new Promise((resolve, reject) => {
//   // pending -> fulfilled
//   resolve(newPromise)
// }).then(res => {
//   console.log("res:", res)
// }, err => {
//   console.log("err:", err)
// })

// 2.传入一个对象, 这个兑现有then方法
new Promise((resolve, reject) => {
  // pending -> fulfilled
  const obj = {
    then: function (resolve, reject) {
      // resolve("resolve message")
      reject('reject message')
    },
  }
  resolve(obj)
}).then(
  (res) => {
    console.log('res:', res)
  },
  (err) => {
    console.log('err:', err)
  }
)

// eatable/runable
const obj = {
  eat: function () {},
  run: function () {},
}

then 方法 – 接受两个参数

then 方法是 Promise 对象上的一个方法:它其实是放在 Promise 的原型上的 Promise.prototype.then

then 方法接受两个参数:

  • fulfilled 的回调函数:当状态变成 fulfilled 时会回调的函数;
  • reject 的回调函数:当状态变成 reject 时会回调的函数;

then 方法 – 多次调用

一个 Promise 的 then 方法是可以被多次调用的:每次调用我们都可以传入对应的 fulfilled 回调;当 Promise 的状态变成 fulfilled 的时候,这些回调函数都会被执行;

then 方法 – 返回值

then 方法本身是有返回值的,它的返回值是一个 Promise,所以我们可以进行如下的链式调用:但是 then 方法返回的 Promise 到底处于什么样的状态呢?

Promise 有三种状态,那么这个 Promise 处于什么状态呢?

当 then 方法中的回调函数本身在执行的时候,那么它处于 pending 状态;

当 then 方法中的回调函数返回一个结果时,那么它处于 fulfilled 状态,并且会将结果作为 resolve 的参数;

  • 情况一:返回一个普通的值;
  • 情况二:返回一个 Promise;
  • 情况三:返回一个 thenable 值;

当 then 方法抛出一个异常时,那么它处于 reject 状态;

// Promise有哪些对象方法
// console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(Promise.prototype))

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('hahaha')
})

// 1.同一个Promise可以被多次调用then方法
// 当我们的resolve方法被回调时, 所有的then方法传入的回调函数都会被调用
// promise.then(res => {
//   console.log("res1:", res)
// })

// promise.then(res => {
//   console.log("res2:", res)
// })

// promise.then(res => {
//   console.log("res3:", res)
// })

// 2.then方法传入的 "回调函数: 可以有返回值
// then方法本身也是有返回值的, 它的返回值是Promise

// 1> 如果我们返回的是一个普通值(数值/字符串/普通对象/undefined), 那么这个普通的值被作为一个新的Promise的resolve值
// promise.then(res => {
//   return "aaaaaa"
// }).then(res => {
//   console.log("res:", res)
//   return "bbbbbb"
// })

// 2> 如果我们返回的是一个Promise
// promise.then(res => {
//   return new Promise((resolve, reject) => {
//     setTimeout(() => {
//       resolve(111111)
//     }, 3000)
//   })
// }).then(res => {
//   console.log("res:", res)
// })

// 3> 如果返回的是一个对象, 并且该对象实现了thenable
promise
  .then((res) => {
    return {
      then: function (resolve, reject) {
        resolve(222222)
      },
    }
  })
  .then((res) => {
    console.log('res:', res)
  })

catch 方法 – 多次调用

catch 方法也是 Promise 对象上的一个方法:它也是放在 Promise 的原型上的 Promise.prototype.catch

一个 Promise 的 catch 方法是可以被多次调用的:每次调用我们都可以传入对应的 reject 回调;当 Promise 的状态变成 reject 的时候,这些回调函数都会被执行;

catch 方法 – 返回值

事实上 catch 方法也是会返回一个 Promise 对象的,所以 catch 方法后面我们可以继续调用 then 方法或者 catch 方法:

下面的代码,后续是 catch 中的 err2 打印,还是 then 中的 res 打印呢?

答案是 res 打印,这是因为 catch 传入的回调在执行完后,默认状态依然会是 fulfilled 的;

那么如果我们希望后续继续执行 catch,那么需要抛出一个异常:

// const promise = new Promise((resolve, reject) => {
//   resolve()
//   // reject("rejected status")
//   // throw new Error("rejected status")
// })

// 1.当executor抛出异常时, 也是会调用错误(拒绝)捕获的回调函数的
// promise.then(undefined, err => {
//   console.log("err:", err)
//   console.log("----------")
// })

// 2.通过catch方法来传入错误(拒绝)捕获的回调函数
// promise/a+规范
// promise.catch(err => {
//   console.log("err:", err)
// })
// promise.then(res => {
//   // return new Promise((resolve, reject) => {
//   //   reject("then rejected status")
//   // })
//   throw new Error("error message")
// }).catch(err => {
//   console.log("err:", err)
// })

// 3.拒绝捕获的问题(前面课程)
// promise.then(res => {

// }, err => {
//   console.log("err:", err)
// })
// const promise = new Promise((resolve, reject) => {
//   reject("111111")
//   // resolve()
// })

// promise.then(res => {
// }).then(res => {
//   throw new Error("then error message")
// }).catch(err => {
//   console.log("err:", err)
// })

// promise.catch(err => {

// })

// 4.catch方法的返回值
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  reject('111111')
})

promise
  .then((res) => {
    console.log('res:', res)
  })
  .catch((err) => {
    console.log('err:', err)
    return 'catch return value'
  })
  .then((res) => {
    console.log('res result:', res)
  })
  .catch((err) => {
    console.log('err result:', err)
  })

finally 方法

finally 是在 ES9(ES2018)中新增的一个特性:表示无论 Promise 对象无论变成 fulfilled 还是 reject 状态,最终都会被执行的代码。

finally 方法是不接收参数的,因为无论前面是 fulfilled 状态,还是 reject 状态,它都会执行。

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  // resolve("resolve message")
  reject('reject message')
})

promise
  .then((res) => {
    console.log('res:', res)
  })
  .catch((err) => {
    console.log('err:', err)
  })
  .finally(() => {
    console.log('finally code execute')
  })

resolve 方法

前面我们学习的 then、catch、finally 方法都属于 Promise 的实例方法,都是存放在 Promise 的 prototype 上的。下面我们再来学习一下 Promise 的类方法。

有时候我们已经有一个现成的内容了,希望将其转成 Promise 来使用,这个时候我们可以使用 Promise.resolve 方 法来完成。

Promise.resolve 的用法相当于 new Promise,并且执行 resolve 操作:

resolve 参数的形态:

  • 情况一:参数是一个普通的值或者对象
  • 情况二:参数本身是 Promise
  • 情况三:参数是一个 thenable
// 转成Promise对象
// function foo() {
//   const obj = { name: "why" }
//   return new Promise((resolve) => {
//     resolve(obj)
//   })
// }

// foo().then(res => {
//   console.log("res:", res)
// })

// 类方法Promise.resolve
// 1.普通的值
// const promise = Promise.resolve({ name: "why" })
// 相当于
// const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
//   resolve({ name: "why" })
// })

// 2.传入Promise
const promise = Promise.resolve(
  new Promise((resolve, reject) => {
    resolve('11111')
  })
)

promise.then((res) => {
  console.log('res:', res)
})

// 3.传入thenable对象

reject 方法

reject 方法类似于 resolve 方法,只是会将 Promise 对象的状态设置为 reject 状态。

Promise.reject 的用法相当于 new Promise,只是会调用 reject:

Promise.reject 传入的参数无论是什么形态,都会直接作为 reject 状态的参数传递到 catch 的。

// const promise = Promise.reject("rejected message")
// 相当于
// const promise2 = new Promsie((resolve, reject) => {
//   reject("rejected message")
// })

// 注意: 无论传入什么值都是一样的
const promise = Promise.reject(new Promise(() => {}))

promise
  .then((res) => {
    console.log('res:', res)
  })
  .catch((err) => {
    console.log('err:', err)
  })

all 方法

另外一个类方法是 Promise.all:它的作用是将多个 Promise 包裹在一起形成一个新的 Promise;新的 Promise 状态由包裹的所有 Promise 共同决定:

当所有的 Promise 状态变成 fulfilled 状态时,新的 Promise 状态为 fulfilled,并且会将所有 Promise 的返回值 组成一个数组;

当有一个 Promise 状态为 reject 时,新的 Promise 状态为 reject,并且会将第一个 reject 的返回值作为参数;

// 创建多个Promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(11111)
  }, 1000)
})

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject(22222)
  }, 2000)
})

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(33333)
  }, 3000)
})

// 需求: 所有的Promise都变成fulfilled时, 再拿到结果
// 意外: 在拿到所有结果之前, 有一个promise变成了rejected, 那么整个promise是rejected
Promise.all([p2, p1, p3, 'aaaa'])
  .then((res) => {
    console.log(res)
  })
  .catch((err) => {
    console.log('err:', err)
  })

allSettled 方法

all 方法有一个缺陷:当有其中一个 Promise 变成 reject 状态时,新 Promise 就会立即变成对应的 reject 状态。那么对于 resolved 的,以及依然处于 pending 状态的 Promise,我们是获取不到对应的结果的;

在 ES11(ES2020)中,添加了新的 API Promise.allSettled:

该方法会在所有的 Promise 都有结果(settled),无论是 fulfilled,还是 reject 时,才会有最终的状态;并且这个 Promise 的结果一定是 fulfilled 的;

我们来看一下打印的结果:allSettled 的结果是一个数组,数组中存放着每一个 Promise 的结果,并且是对应一个对象的;这个对象中包含 status 状态,以及对应的 value 值;

// 创建多个Promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(11111)
  }, 1000)
})

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject(22222)
  }, 2000)
})

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(33333)
  }, 3000)
})

// allSettled
Promise.allSettled([p1, p2, p3])
  .then((res) => {
    console.log(res)
  })
  .catch((err) => {
    console.log(err)
  })

race 方法

如果有一个 Promise 有了结果,我们就希望决定最终新 Promise 的状态,那么可以使用 race 方法:

race 是竞技、竞赛的意思,表示多个 Promise 相互竞争,谁先有结果,那么就使用谁的结果;

// 创建多个Promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(11111)
  }, 3000)
})

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject(22222)
  }, 500)
})

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(33333)
  }, 1000)
})

// race: 竞技/竞赛
// 只要有一个Promise变成fulfilled状态, 那么就结束
// 意外:
Promise.race([p1, p2, p3])
  .then((res) => {
    console.log('res:', res)
  })
  .catch((err) => {
    console.log('err:', err)
  })

any 方法

any 方法是 ES12 中新增的方法,和 race 方法是类似的:any 方法会等到一个 fulfilled 状态,才会决定新 Promise 的状态;如果所有的 Promise 都是 reject 的,那么也会等到所有的 Promise 都变成 rejected 状态;

如果所有的 Promise 都是 reject 的,那么会报一个 AggregateError 的错误。

// 创建多个Promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    // resolve(11111)
    reject(1111)
  }, 1000)
})

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject(22222)
  }, 500)
})

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    // resolve(33333)
    reject(3333)
  }, 3000)
})

// any方法
Promise.any([p1, p2, p3])
  .then((res) => {
    console.log('res:', res)
  })
  .catch((err) => {
    console.log('err:', err.errors)
  })

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